O que é a Gamificação na educação e como isso ajuda no processo de aprendizagem?

Não é segredo para ninguém que estamos acompanhando o nascimento e desenvolvimento de uma geração que desde cedo está em contato com tecnologia, e somado a isso, também é inegável que, assim como as gerações se diferem umas das outras nos mais diversos aspectos, a forma como cada uma lida com o processo de aprendizado também mudou bastante com o passar dos anos.

 

Pensar na tecnologia como algo que rouba a atenção dos jovens e atrapalha o processo educacional dos mesmos é uma linha de raciocínio que não faz muito sentido já há um bom tempo, visto que acompanhamos estudantes que atualmente já nasceram rodeados por novidades tecnológicas e as tem como uma expansão natural de seu próprio universo, e não como algo extra que veio para somar ao que já tínhamos como o “padrão” anteriormente.

 

Tendo tudo isso em mente, hoje falaremos um pouco mais sobre uma nova forma de se transmitir conteúdo que vem se provando cada vez mais eficaz em atrair a atenção de estudantes, ao mesmo tempo que os estimula a seguirem aprendendo e desenvolvendo diversas habilidades sociais e educacionais: a gamificação na educação! Vamos lá?

O que é a gamificação na educação?

Já há alguns anos estamos acompanhando o crescimento gradativo de alunos no sistema educacional que passam a maior parte de seus dias conectados. Seja para estudarem, se divertirem, se comunicarem, enfim, para cada um dos aspectos de sua vida é possível traçar um paralelo com o mundo digital. A gamificação na educação é um método que tem como objetivo utilizar de mecânicas e conceitos que podemos ver e acompanhar em videogames para estimular cada vez mais o aluno a se focar no aprendizado sem que aquilo se torne algo massante ou até desinteressante para o mesmo.

 

 

A geração atual tem como um de seus pontos mais fortes a facilidade em conseguir executar diversas tarefas e prestar atenção até certo ponto em várias coisas ao mesmo tempo, enquanto (de um modo geral) tem certa dificuldade em ficar focado em apenas uma coisa por muito tempo. Logo, a gamificação na educação, com o auxílio de uma ferramenta de gerenciamento de provas, vem para ajudar as instituições e educadores a usar conceitos que já são muito familiares aos seus estudantes em atividades de sua rotina escolar.

 

Por exemplo: vários jogos eletrônicos conseguem prender a atenção até do mais distraído dos alunos utilizando-se de ferramentas como aumento de nível, dificuldade gradativa, pequenas recompensas constantes ao invés de uma grande única recompensa ao final de uma tarefa, competições saudáveis entre amigos, sistemas de ranking, enfim, as opções são as mais diversas possíveis.

 

A transição do sistema tradicional para o conceito de gamificação na educação também tende a ser extremamente tranquila por parte dos alunos, principalmente se pensarmos na utilização de uma ferramenta de gestão de provas, já que os alunos tendem a se sentir bem à vontade em relação ao engajamento com novas tecnologias.

As vantagens da gamificação na educação

Quando implementamos conceitos já bastante conhecidos dos estudantes em sua rotina de estudos, várias vantagens podem ser observadas a curto, médio e longo prazo. Algumas delas são:

 

– Trabalho em equipe: quando alunos precisam cumprir tarefas que demandam a resolução em grupo, a capacidade dos mesmos de trabalhar em equipe aumenta muito, visto que cada aluno expressa seu ponto de vista e opinião de forma diferente. E isso é uma habilidade imprescindível em qualquer setor que ele venha a atuar no futuro. Logo, aprender a conviver de forma respeitosa com opiniões adversas desde cedo, principalmente quando todos ali têm o mesmo objetivo, é indispensável e pode ser adquirido com o sistema gamificação na educação.

 

– Competitividade: saber competir de forma amigável e se sentir estimulado com o desafio de buscar estar sempre se superando é uma característica que pode ajudar a extrair todo o potencial que um estudante tem a oferecer e todos tem muito a ganhar com isso, já que desse desempenho podem surgir alguns dos melhores profissionais em suas respectivas áreas.

– Transversalidade de conteúdos: quando empregamos a gamificação na educação, temos a oportunidade de trabalharmos com projetos multidisciplinares, mesclando vários temas para que um complemente o outro. Ainda temos a vantagem de poder trabalhar a atividade fora da sala de aula, podendo assim expandir as atividades entre outras turmas, família e qualquer grupo social que o aluno esteja incluso.


Utilizar a tecnologia na educação através de um sistema de gestão de provas online para promovermos uma metodologia de ensino que se adapta, não apenas as necessidades dos tempos modernos, mas também que busca colocar o aluno como o foco central das atividades se adaptando às suas necessidades individuais do mesmo, é algo cada vez mais necessário e, através do Pruvo essa tarefa se torna muito mais simples e prática.


A ferramenta de gestão de provas online do Pruvo é um mecanismo que ajuda a promover um sistema de educação mais interativo e personalizado dentro da escola de forma intuitiva, fácil e divertida.


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